Speedrun The Witcher 3 bukan tentang berlari melepasi cerita, tetapi tentang memilih quest yang membuka jalan. Analisis ini menunjukkan apa yang dilangkau dan apa yang tidak boleh dilangkau.

Speedrun The Witcher 3 bukan tentang berlari melepasi cerita, tetapi tentang memilih quest yang membuka jalan. Analisis ini menunjukkan apa yang dilangkau dan apa yang tidak boleh dilangkau.
Artikel ini mengambil satu masalah kecil dan menyelesaikannya sampai habis. Kalau kamu mencari gambaran keseluruhan permainan, mulakan dari halaman permainan yang dipautkan di bawah.
Ringkasnya: Ikut jalan utama sehingga Skellige; Langgar side quest tanpa marker penting; Simpan potion swallow.
Sebelum menyentuh laluan cerita, selesaikan tiga perkara asas. The Witcher 3 memberi ruang untuk kesilapan pada jam pertama, tetapi ruang itu mengecil selepas 25-40 jam.
Kesilapan yang paling kerap berlaku bukan teknikal: mengambil setiap quest sampingan kerana takut ketinggalan. Ia mahal kerana ia menutup pilihan lain tanpa disedari, dan biasanya baru kelihatan selepas sepuluh jam.
Kalau tiga perkara di bawah belum selesai, jangan tambah komitmen baharu. Senarai ini disusun mengikut kesan, bukan mengikut kesenangan.
Konteks penting: laluan cerita bukan angka tetap. Ia bergantung pada jam bermain, kemajuan cerita dan pilihan awal yang kamu kunci. Sebab itu urutan di atas menyebut perkara yang perlu disiapkan, bukan nombor yang perlu dikejar.
Selepas tiga sesi, kamu sepatutnya boleh menerangkan keputusan ini kepada pemain lain dalam dua ayat. Kalau tidak, tulis semula senarai semak dan buang satu perkara.
Kalau selepas tiga sesi keputusan ini masih terasa memaksa, hentikan eksperimen dan kembali ke tetapan asal. Dalam The Witcher 3, bermain dengan tetapan yang difahami lebih baik daripada bermain dengan tetapan yang betul di atas kertas. Simpan catatan kamu; ia berguna apabila kamu mula semula selepas berehat panjang.
Artikel ini sebahagian daripada kolum Cabaran. Halaman permainan: The Witcher 3. Masa diperlukan 25-40 jam

Cabaran level 1 di Elden Ring bukan tentang kesabaran tanpa had, tetapi tentang pengurusan kerosakan. Persediaan di bawah ini membenarkan kamu…

Permadeath di Fallout 4 mengubah setiap keputusan, termasuk arah berjalan. Rancangan sepuluh jam pertama ini mengelakkan tiga punca kematian yang…