80Grimoire 80156Ensiklopedia RPGEnglish
Utama / Binaan & Stat / Cyberpunk 2077: netrunner tanpa cyberware legenda
KOLUM BINAAN

Cyberpunk 2077: netrunner tanpa cyberware legenda

Netrunner dalam Cyberpunk 2077 tidak memerlukan cyberware legenda untuk membersihkan satu kemudahan penuh. Tiga quickhack murah dan satu perk utama sudah cukup pada awal permainan.

2026-10-31 · 4 min baca · Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077: netrunner tanpa cyberware legenda

Netrunner dalam Cyberpunk 2077 tidak memerlukan cyberware legenda untuk membersihkan satu kemudahan penuh. Tiga quickhack murah dan satu perk utama sudah cukup pada awal permainan.

Artikel ini mengambil satu masalah kecil dan menyelesaikannya sampai habis. Kalau kamu mencari gambaran keseluruhan permainan, mulakan dari halaman permainan yang dipautkan di bawah.

Ringkasnya: Intelligence 9 sebelum misi pertama; Ping sebelum hack; Simpan RAM untuk breach protocol.

Apa yang perlu disiapkan

Sebelum menyentuh quickhack, selesaikan tiga perkara asas. Cyberpunk 2077 memberi ruang untuk kesilapan pada jam pertama, tetapi ruang itu mengecil selepas 50-80 jam.

  • Intelligence 9 sebelum misi pertama
  • Ping sebelum hack
  • Simpan RAM untuk breach protocol

Urutan langkah

  1. Tetapkan quickhack sebelum keluar dari kawasan permulaan.
  2. Uji keputusan itu dalam satu pertarungan kecil, bukan pada bos.
  3. Ubah satu perkara sahaja, kemudian main dua puluh minit.

Kesilapan yang paling kerap berlaku bukan teknikal: membeli cyberware mahal sebelum menaikkan Intelligence. Ia mahal kerana ia menutup pilihan lain tanpa disedari, dan biasanya baru kelihatan selepas sepuluh jam.

Senarai semak sebelum meneruskan

Kalau tiga perkara di bawah belum selesai, jangan tambah komitmen baharu. Senarai ini disusun mengikut kesan, bukan mengikut kesenangan.

  • Intelligence 9 sebelum misi pertama
  • Ping sebelum hack

Apa yang patut kamu rasa selepas ini

Konteks penting: quickhack bukan angka tetap. Ia bergantung pada jam bermain, kemajuan cerita dan pilihan awal yang kamu kunci. Sebab itu urutan di atas menyebut perkara yang perlu disiapkan, bukan nombor yang perlu dikejar.

Selepas tiga sesi, kamu sepatutnya boleh menerangkan keputusan ini kepada pemain lain dalam dua ayat. Kalau tidak, tulis semula senarai semak dan buang satu perkara.

Bila patut berhenti

Kalau selepas tiga sesi keputusan ini masih terasa memaksa, hentikan eksperimen dan kembali ke tetapan asal. Dalam Cyberpunk 2077, bermain dengan tetapan yang difahami lebih baik daripada bermain dengan tetapan yang betul di atas kertas. Simpan catatan kamu; ia berguna apabila kamu mula semula selepas berehat panjang.

Artikel ini sebahagian daripada kolum Binaan & Stat. Halaman permainan: Cyberpunk 2077. Masa diperlukan 50-80 jam

Lagi dalam kolum ini

Lihat semua →